《梦幻侠武》门派系统

2014-03-07 13:46
    《梦幻侠武》共有6个门派分成两大阵营:
    侠盟:武当,天山,丐帮
    武盟:血刀,唐门,天波

    门派特点:
门派 武器 特性 特点 定位
武当 守雌:在战斗中己方每死亡一个队友都将增加武当一定的伤害和身法以及连锁概率(最高可达90%)。 内功高深,输出平稳 后期劣势爆发(推荐位置3,6,9)
天山 拳套 助战:当我方任意队友出现未命中时,天山有一定概率前去助战,给与队友主的目标或者出现未命中的敌人一次普通攻击。 外功突出,暴击多,输出靠起手 稳定输出,辅助型攻击。(推荐位置2,5,8)
丐帮 造势:战斗时队伍中每个存活的队友将增加丐帮一定的外防和格挡。当队友死亡时,则丐帮将失去其所给与的特效。 外功突出,格挡高,输出平稳 坦克型门派,在我方我单位存活时,发挥极大作用。(推荐位置1,4,7)
血刀 借势:战斗中每个存活的队友都将增加血刀一定的伤害。且每当血刀打出暴击后将增加血刀的暴击率5%,最多10%可叠加2次。持续2回合。 外功突出,输出靠技能,间隔大 前期优势爆发(推荐位置3,6,9)
唐门 扇子 鼓舞:唐门每次命中目标后都有几率给所有队友增加一个鼓舞状态,使得队友下一次攻击获得额外伤害或下次被攻击时减少额外伤害。(该效果只存在一个回合,并只被触发一次攻击时,或被攻击时。) 内功高深,暴击高,输出靠技能 稳定输出,辅助型攻击。(推荐位置2,5,8)
天波 睚疵:在战斗中己方成员每死亡一个,天波都将降低对方阵营所有人一定的命中率。 内外兼修,输出平稳 坦克型门派,在己方劣势时发挥极大作用。(推荐位置1,4,7)
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